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Informatique Industrielle Année 2004 - 2005Architecture des ordinateursNote de coursT.Dumartin21 GENERALITES 51.1 INTRODUCTION 51.2 QU’ENTEND-T-ON PAR ARCHITECTURE ? 51.3 QU’EST CE QU’UN MICROPROCESSEUR ? 51.4 RAPPELS 61.5 OU TROUVE-T-ON DES SYSTEMES A MICROPROCESSEUR ? 62 ARCHITECTURE DE BASE 72.1 MODELE DE VON NEUMANN 72.2 L’UNITE CENTRALE 72.3 LA MEMOIRE PRINCIPALE 72.4 LES INTERFACES D’ENTREES/SORTIES 82.5 LES BUS 82.6 DECODAGE D’ADRESSES 83 LES MEMOIRES 93.1 ORGANISATION D’UNE MEMOIRE 93.2 CARACTERISTIQUES D’UNE MEMOIRE 103.3 DIFFERENTS TYPES DE MEMOIRE 113.3.1 LES MEMOIRES VIVES (RAM) 113.3.1.1 Les RAM statiques 113.3.1.2 Les RAM dynamiques 113.3.1.3 Conclusions 123.3.2 LES MEMOIRES MORTES (ROM) 123.3.2.1 LA ROM 133.3.2.2 La PROM 133.3.2.3 L’EPROM ou UV-EPROM 143.3.2.4 L’EEPROM 143.3.2.5 La FLASH EPROM 153.4 CRITERES DE CHOIX D’UNE MEMOIRE 163.5 NOTION DE HIERARCHIE MEMOIRE 164 LE MICROPROCESSEUR 184.1 ARCHITECTURE DE BASE D’UN MICROPROCESSEUR 184.1.1 L’UNITE DE COMMANDE 184.1.2 L’UNITE DE TRAITEMENT 194.1.3 SCHEMA FONCTIONNEL 194.2 CYCLE D’EXECUTION D’UNE INSTRUCTION 204.3 JEU D’INSTRUCTIONS 224.3.1 DEFINITION 224.3.2 TYPE D’INSTRUCTIONS 224.3.3 CODAGE 224.3.4 MODE D’ADRESSAGE 224.3.5 TEMPS D’EXECUTION 224.4 LANGAGE DE PROGRAMMATION 234.5 PERFORMANCES D’UN MICROPROCESSEUR 234.6 NOTION D’ARCHITECTURE RISC ET CISC 244.6.1 L’ARCHITECTURE CISC 243
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